影響耳機音場表現因素

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影響耳機音場表現因素

文章KenKen1993 發表於 週四 3月 21, 2013 10:53 pm

感謝各位大大的熱心回復 :bow:

整理大家所提出的論點,影響耳機音場表現的因素:

1.錄音方式
2.失真
3.耳機調音
4.環境
-----------------------------------------
*****************************************
4/4:

今天發現腔體空間也是個關鍵,空間大了,音場也跟著大一些!

但增大音腔會出現類似駐波的聲音,有得有失~

這是我的看法 :aa: 還有實驗結果.... 僅供參考~




:bow: :bow:
最後由 KenKen1993 於 週六 4月 27, 2013 9:37 pm 編輯,總共編輯了 6 次。
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KenKen1993
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章ju5888 發表於 週五 3月 22, 2013 9:37 pm

KenKen1993 寫:請問各位大大耳機的音場大概決定於那些頻段呢 :hungry:

像IE8的音場有廳堂感,不知是否跟他的中低頻有關@@?

低音量大,使音場顯得有氣勢,造成音場很大的感覺

IE800的音場比IE8更大,但低頻量更多

感覺深海最近的耳機似乎是這麼演變的?

對此有些疑惑,想聽聽大家的看法 :oops:

煩請大家指教了 ;) ;) ;)


正確來講~跟頻段比起來~音場音像的產生是因為立體聲分離
造成多種差異產生的原因佔多數
真正要研究這部份~應該多聽聽假人頭錄音軟體~看是不是您要的東西
http://chunyou0830.pixnet.net/blog/post ... mmy-head-r
ju5888
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章KenKen1993 發表於 週六 3月 23, 2013 12:00 am

ju5888 寫:
KenKen1993 寫:請問各位大大耳機的音場大概決定於那些頻段呢 :hungry:

像IE8的音場有廳堂感,不知是否跟他的中低頻有關@@?

低音量大,使音場顯得有氣勢,造成音場很大的感覺

IE800的音場比IE8更大,但低頻量更多

感覺深海最近的耳機似乎是這麼演變的?

對此有些疑惑,想聽聽大家的看法 :oops:

煩請大家指教了 ;) ;) ;)


正確來講~跟頻段比起來~音場音像的產生是因為立體聲分離
造成多種差異產生的原因佔多數
真正要研究這部份~應該多聽聽假人頭錄音軟體~看是不是您要的東西
http://chunyou0830.pixnet.net/blog/post ... mmy-head-r


小弟試過假人頭錄音的音樂,但用不同耳機聽,音場效果依然有別,才想說是不是某些頻段的衰減或增益所造成的^ ^
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KenKen1993
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章wtc 發表於 週六 3月 23, 2013 3:11 pm

雖然不是研究這方面的專家
但是就經驗上來講耳機所謂的"音場"應該跟腔體空間和開放與否也有不少關聯
為什麼要把音場(soundstage)打引號是因為個人認為耳機應該用headstage的觀念去探討比較適合
以下為了行文方便還是暫用音場一詞,唸起來比較習慣XD

就腔體空間來說公認音場表現不錯的耳機,
諸如開放式的HD800/650/600、PSK/GSK、K501/701/702等等,
半開放的T1,或者密閉式的D7000、K550等等
共同的特徵就是耳罩能夠將整個耳朵包覆進去,
提供了一個完整的空間(K1000那樣的設計另當別論)
而且單體距離耳朵都會有一小段的距離(這個部分K1K也是一樣)
一旦有了足夠的空間,聲音能夠分佈的區域也就增加,音場自然比較寬闊

至於開放式的設計對音場也有助益,
大體上來說如果密閉耳機的優勢是"聲音密度",那開放耳機就是"聲音寬鬆感"
而聲音只要寬鬆度夠那麼聽起來自然就會發散,
邊界也就會向外擴張,空間感感覺起來也會比較廣闊,
說實在的聽慣開放式耳機再聽密閉式耳機,就算是旗艦級感覺起來空間感都被限制住
不知道像R10那種傳說中的耳機能不能夠突破就是了XD
下次聽開放式耳機(有個前提是要推好,不然效果會比較不明顯)試著用手摀住耳罩兩旁
一定可以感受到整個聲音被縮進來一大圈,空氣感也會消失一大半

至於頻段問題應該可以確定不是把低頻增加音場就會變大就是了
最直接的證據就是上面提到的AKG家的耳機(耳道的話可以再加K3003進去),
裡面沒有一隻是低頻量多的
如果要探討音頻對音場的影響也可以去HEADROOM等等提供耳機頻響測試圖的網站
看看那些大音場耳機的頻率響應有沒有相似的地方
至少用歸納法總比瞎猜有根據多了
wtc
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章KenKen1993 發表於 週六 3月 23, 2013 5:34 pm

wtc 寫:如果要探討音頻對音場的影響也可以去HEADROOM等等提供耳機頻響測試圖的網站
看看那些大音場耳機的頻率響應有沒有相似的地方



謝謝您提供的資訊,對小弟有莫大幫助^ ^
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章davidshan 發表於 週二 3月 26, 2013 3:15 am

跟失真度有關 :)

音場搞大不難,家庭影院也能做到,是否忠於錄音裡的音場,還原出各種錄音裡的音場特色,就難了
davidshan
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章KenKen1993 發表於 週二 3月 26, 2013 8:15 am

davidshan 寫:跟失真度有關 :)


圖檔

google找來了這張對比圖,1k之後曲線差異較大,不知能不能看出音場頻段的差異性 :aa:
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KenKen1993
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章ju5888 發表於 週二 3月 26, 2013 8:43 pm

KenKen1993 寫:.....恕刪
google找來了這張對比圖,1k之後曲線差異較大,不知能不能看出音場頻段的差異性 :aa:


頻率響應的要求平坦性~其實是跟錄音軟體有關聯的
也就是說要復原軟體資訊
所以我才會覺得~應該重視軟體為起始~這一點很重要

這邊附錄"德波埃效應"給您參考~不過講的還是喇叭系統~這點要注意

兩隻相同的揚聲器對稱地分佈在聽音者的正前方,如果送給兩隻揚聲器的聲音信號的功率相同,兩隻揚聲器輻射的聲強級差為0,到達聽音者耳朵的時間差為0,則聽音者感覺到聲音只有一個,來自正前方的對稱軸上,人耳不能區分出兩個聲源。如果增加兩隻揚聲器的輻射聲強級差,則聲方位(聲像)向聲音響的那只揚聲器偏移,其偏移量大小與聲強級差有關。
當聲強級大於15dB時,聽音者會感覺到聲音來自聲強級大的那只揚聲器。如果兩隻揚聲器的聲強級差為0,但兩隻揚聲器輻射聲音有一些時間差,這時聽音者感覺到聲像向先到達的那只揚聲器方向偏移。當時間差大於3ms時,聲音(聲像)好像完全來自聲音先到達的那只揚聲器。
實驗表明,聲強級差與時間差所引起的效是是類似的,其間可以相互補償,並且聲強級差在15dB以下、時間差在3ms以內時,它們之間呈線性關係,每5dB的聲強級差引起的聲像偏移相當於兩聲音引起的時間差1ms的效果,這便是德波埃效應。這種效應說明了人耳同時聽多個聲源發聲的方位感的有限性,也是立體聲放聲所要利用的效應。


立體聲效應是一種假立體感聲音效應,是心理學效應中的一種。若將延遲的聲音信號以相同方式疊加在直達的聲音信號上,用耳機聽這種疊加的聲音效果,聽感上只是覺得有些混響存在,放聲沒有明顯變化。

但是,若將延遲的聲音信號以反相方式與直達的聲音信號疊加,立即會產生出一種明顯的空間印象,彷彿聲音來自四面八方,聽音者彷彿置身於聲音包圍的環境中,如果是音樂聲,則聽著彷彿是置身於樂隊之中。

這種現象可以解釋為延遲的聲音信號來自各個反射面,通過反相倒相180度,以不同頻率、不同方向、不同物體反射面形成反射聲音,並且疊加在直達的聲音信號上,形成疊加在直達的聲音信號上,形成主觀的立體聲印象。
ju5888
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章KenKen1993 發表於 週四 3月 28, 2013 8:50 pm

ju5888 寫:
KenKen1993 寫:.....恕刪
google找來了這張對比圖,1k之後曲線差異較大,不知能不能看出音場頻段的差異性 :aa:


頻率響應的要求平坦性~其實是跟錄音軟體有關聯的
也就是說要復原軟體資訊
所以我才會覺得~應該重視軟體為起始~這一點很重要

這邊附錄"德波埃效應"給您參考~不過講的還是喇叭系統~這點要注意

兩隻相同的揚聲器對稱地分佈在聽音者的正前方,如果送給兩隻揚聲器的聲音信號的功率相同,兩隻揚聲器輻射的聲強級差為0,到達聽音者耳朵的時間差為0,則聽音者感覺到聲音只有一個,來自正前方的對稱軸上,人耳不能區分出兩個聲源。如果增加兩隻揚聲器的輻射聲強級差,則聲方位(聲像)向聲音響的那只揚聲器偏移,其偏移量大小與聲強級差有關。
當聲強級大於15dB時,聽音者會感覺到聲音來自聲強級大的那只揚聲器。如果兩隻揚聲器的聲強級差為0,但兩隻揚聲器輻射聲音有一些時間差,這時聽音者感覺到聲像向先到達的那只揚聲器方向偏移。當時間差大於3ms時,聲音(聲像)好像完全來自聲音先到達的那只揚聲器。
實驗表明,聲強級差與時間差所引起的效是是類似的,其間可以相互補償,並且聲強級差在15dB以下、時間差在3ms以內時,它們之間呈線性關係,每5dB的聲強級差引起的聲像偏移相當於兩聲音引起的時間差1ms的效果,這便是德波埃效應。這種效應說明了人耳同時聽多個聲源發聲的方位感的有限性,也是立體聲放聲所要利用的效應。


立體聲效應是一種假立體感聲音效應,是心理學效應中的一種。若將延遲的聲音信號以相同方式疊加在直達的聲音信號上,用耳機聽這種疊加的聲音效果,聽感上只是覺得有些混響存在,放聲沒有明顯變化。

但是,若將延遲的聲音信號以反相方式與直達的聲音信號疊加,立即會產生出一種明顯的空間印象,彷彿聲音來自四面八方,聽音者彷彿置身於聲音包圍的環境中,如果是音樂聲,則聽著彷彿是置身於樂隊之中。

這種現象可以解釋為延遲的聲音信號來自各個反射面,通過反相倒相180度,以不同頻率、不同方向、不同物體反射面形成反射聲音,並且疊加在直達的聲音信號上,形成疊加在直達的聲音信號上,形成主觀的立體聲印象。



謝謝您! 大致上瞭解了 :bow:

"若將延遲的聲音信號以反相方式與直達的聲音信號疊加,立即會產生出一種明顯的空間印象" 請問反向方式是指正負極倒接嗎?
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章ju5888 發表於 週四 3月 28, 2013 10:10 pm

KenKen1993 寫:
謝謝您! 大致上瞭解了 :bow:

"若將延遲的聲音信號以反相方式與直達的聲音信號疊加,立即會產生出一種明顯的空間印象" 請問反向方式是指正負極倒接嗎?


先說明~相位角度問題一定是在音響錄製/回播產生的
大自然中並沒有相位問題
而反極(正.負極倒接)一定是在電子交流電運作之下產生的
所以它們之間有相關部份~也有不相關部份
這一點很複雜~從您的問題應該是說耳機的正負極倒接
有實驗精神是可以試試看~但我不會在這邊鑽牛角尖
就個人的觀念~我會想要提昇復原軟體資訊的%數
作為判斷硬體的價值高低重要指標之一
ju5888
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章KenKen1993 發表於 週五 3月 29, 2013 10:12 am

ju5888 寫:
KenKen1993 寫:
謝謝您! 大致上瞭解了 :bow:

"若將延遲的聲音信號以反相方式與直達的聲音信號疊加,立即會產生出一種明顯的空間印象" 請問反向方式是指正負極倒接嗎?


先說明~相位角度問題一定是在音響錄製/回播產生的
大自然中並沒有相位問題
而反極(正.負極倒接)一定是在電子交流電運作之下產生的
所以它們之間有相關部份~也有不相關部份
這一點很複雜~從您的問題應該是說耳機的正負極倒接
有實驗精神是可以試試看~但我不會在這邊鑽牛角尖
就個人的觀念~我會想要提昇復原軟體資訊的%數
作為判斷硬體的價值高低重要指標之一


剛嘗試過正負極倒接,確實會有一股空間感出現!

不過聲音定位亂成一團,聽一下下就不太舒服 :haha:

謝謝您提供的資訊,又多學了不少東西 :bow:
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KenKen1993
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章min850607 發表於 週五 3月 29, 2013 1:53 pm

不好意思
小弟插嘴問一些問題
至於開放式的設計對音場也有助益,
大體上來說如果密閉耳機的優勢是"聲音密度",那開放耳機就是"聲音寬鬆感"
而聲音只要寬鬆度夠那麼聽起來自然就會發散,
邊界也就會向外擴張,空間感感覺起來也會比較廣闊


所以前輩所謂的聲音密度
會影響聽覺上距離的差別嗎?
比方說 常常會覺得我聽我的DT880
好像聲音要開到一定的程度
才足夠填補那個很大的空間感
這是耳機本來的關係
還是前端的問題呢??
min850607
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章wtc 發表於 週六 3月 30, 2013 12:28 am

min850607 寫:不好意思
小弟插嘴問一些問題
至於開放式的設計對音場也有助益,
大體上來說如果密閉耳機的優勢是"聲音密度",那開放耳機就是"聲音寬鬆感"
而聲音只要寬鬆度夠那麼聽起來自然就會發散,
邊界也就會向外擴張,空間感感覺起來也會比較廣闊


所以前輩所謂的聲音密度
會影響聽覺上距離的差別嗎?
比方說 常常會覺得我聽我的DT880
好像聲音要開到一定的程度
才足夠填補那個很大的空間感
這是耳機本來的關係
還是前端的問題呢??


M大太謙虛了
前輩甚麼的不敢當,
只是把聽感和一些經驗分享一下而已
自己也只是初窺門徑而已 :bow:

照您的敘述其實很難斷定
不過就我印象中的DT880應該不太會有這種感覺
所以有可能是耳擴的推力不足造成聲音軟糊鬆散
不然就是音源檔案太差造成細節不足
您可以去試試不同的耳擴(別說我推坑XD)
並且將音源升級為無損或直接聽CD
應該多少會有改善 :)
wtc
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章KenKen1993 發表於 週六 3月 30, 2013 1:15 am

min850607 寫:不好意思
小弟插嘴問一些問題
至於開放式的設計對音場也有助益,
大體上來說如果密閉耳機的優勢是"聲音密度",那開放耳機就是"聲音寬鬆感"
而聲音只要寬鬆度夠那麼聽起來自然就會發散,
邊界也就會向外擴張,空間感感覺起來也會比較廣闊


所以前輩所謂的聲音密度
會影響聽覺上距離的差別嗎?
比方說 常常會覺得我聽我的DT880
好像聲音要開到一定的程度
才足夠填補那個很大的空間感
這是耳機本來的關係
還是前端的問題呢??


推力不足似乎會高頻發暗、發虛,讓你有空間感很大的錯覺

定位不明顯、音場混濁,這是小弟在推力不足時得到的聽感

這兩篇文章讓小弟至今受用無窮,很容易判斷是否推力不足

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 138829612/

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 118007253/

以上個人淺見,供參。
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KenKen1993
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章wtc 發表於 週六 3月 30, 2013 1:55 am

KenKen1993 寫:
min850607 寫:不好意思
小弟插嘴問一些問題
至於開放式的設計對音場也有助益,
大體上來說如果密閉耳機的優勢是"聲音密度",那開放耳機就是"聲音寬鬆感"
而聲音只要寬鬆度夠那麼聽起來自然就會發散,
邊界也就會向外擴張,空間感感覺起來也會比較廣闊


所以前輩所謂的聲音密度
會影響聽覺上距離的差別嗎?
比方說 常常會覺得我聽我的DT880
好像聲音要開到一定的程度
才足夠填補那個很大的空間感
這是耳機本來的關係
還是前端的問題呢??


推力不足似乎會高頻發暗、發虛,讓你有空間感很大的錯覺

定位不明顯、音場混濁,這是小弟在推力不足時得到的聽感

這兩篇文章讓小弟至今受用無窮,很容易判斷是否推力不足

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 138829612/

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 118007253/

以上個人淺見,供參。



好棒的文章
受教了 :bow:
wtc
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章min850607 發表於 週日 3月 31, 2013 12:03 pm

KenKen1993 寫:
這兩篇文章讓小弟至今受用無窮,很容易判斷是否推力不足

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 138829612/

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 118007253/

以上個人淺見,供參。


感謝好文推薦
進步很多
但還是有一部分看不太懂 :aa:
未來的路(花的錢 :mad: )還多著
min850607
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章ju5888 發表於 週日 3月 31, 2013 12:38 pm

min850607 寫:
KenKen1993 寫:
這兩篇文章讓小弟至今受用無窮,很容易判斷是否推力不足

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 138829612/

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 118007253/

以上個人淺見,供參。


感謝好文推薦
進步很多
但還是有一部分看不太懂 :aa:
未來的路(花的錢 :mad: )還多著


這是您自己的路(但不一定是花中.大錢之路~我認為啦)
認真.理性比較累~但也比較有收穫
還有~別人說的都是假設~自己要去交叉驗證它

我自己的"假設"是這樣:
音場音像這兩個東西要一起說~因為有對應關係
音像是主體~音場是環境
(這兩樣都是錄音師做出來的效果~跟錄音現場無絕對關係)
而剛開始欣賞/判斷這個效果~應該要從音像開始比較簡單
就是聽一些有主體的流行樂~這類軟體通常都只有一個人在唱歌
如果這個表演者的聲音越凝聚.浮凸.具象
那您的音響系統就越擅長表達音像
至於音場表達~再看個人興趣鑽研~這就複雜的多

然後再說到~到底是哪邊產生了主要影響
我認為是1.軟體 2.耳機
軟體上面有解釋了
耳機的話~它是非常敏感的回播設備~因為離耳朵太近了
我認為它可以做到一般喇叭不能做到的各種效果
所以耳機是有可能將針對喇叭系統後製.混音的唱片/軟體
調整到適合耳機表達方式~來營造耳機的音場音像

以上~參考看看囉
ju5888
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文章: 126
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章min850607 發表於 週日 3月 31, 2013 6:32 pm

ju5888寫:
這是您自己的路(但不一定是花中.大錢之路~我認為啦)
認真.理性比較累~但也比較有收穫
還有~別人說的都是假設~自己要去交叉驗證它


實用的建議啊 :clap:
買東西好像常常陷入價格迷思XD

我自己的"假設"是這樣:
音場音像這兩個東西要一起說~因為有對應關係
音像是主體~音場是環境
(這兩樣都是錄音師做出來的效果~跟錄音現場無絕對關係)
而剛開始欣賞/判斷這個效果~應該要從音像開始比較簡單
就是聽一些有主體的流行樂~這類軟體通常都只有一個人在唱歌
如果這個表演者的聲音越凝聚.浮凸.具象
那您的音響系統就越擅長表達音像
至於音場表達~再看個人興趣鑽研~這就複雜的多

然後再說到~到底是哪邊產生了主要影響
我認為是1.軟體 2.耳機
軟體上面有解釋了
耳機的話~它是非常敏感的回播設備~因為離耳朵太近了
我認為它可以做到一般喇叭不能做到的各種效果
所以耳機是有可能將針對喇叭系統後製.混音的唱片/軟體
調整到適合耳機表達方式~來營造耳機的音場音像


您的理論比較簡單易懂一點(資質有限 :blush: )
我會先參考大家的建議
然後多多去試試看的
謝啦~~~
min850607
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章Yazi 發表於 週三 4月 03, 2013 6:35 pm

KenKen1993 寫:推力不足似乎會高頻發暗、發虛,讓你有空間感很大的錯覺

定位不明顯、音場混濁,這是小弟在推力不足時得到的聽感

這兩篇文章讓小弟至今受用無窮,很容易判斷是否推力不足

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 138829612/

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 118007253/

以上個人淺見,供參。



小弟個人淺見,在立體聲的錄音中
所謂的音場(聲音定位)是由 Head-related transfer function (HRTF)所呈現
建議可以自行搜尋HRTF,網路上都有詳細解釋

由於現在的音樂大多是混音後的產物,所以音場事實上也是依(喇叭重播)需求調整出來的
(讓你們失望了,現在大多數的音樂都是一個樂器一個樂器分開錄的,然後再為喇叭重播調整 :oops: )
這也是為什麼假人頭錄音能在耳機上提供音場,因為假人頭錄音就是將 HRTF 的資訊一起收錄下來

由於現在大多數音樂都是為喇叭調整,再由於耳機並沒有兩耳同時聽到一個音源(單邊單體)發出聲音的能力
所以個人認為耳機是沒有真實的"音場"存在 :oops:
但是還是有很多方式去模擬虛擬音場,來讓耳機可以欺騙人的耳朵達成好像有音場的感覺
好的耳機都有自己一套調音的哲學,如調整出虛擬的音場就是看各自功力
所以我個人認為耳機音場的確不是玄學,是科學。
只是我個人以上的見解和KenKen1993提供的文章理念有些出入

回到主題,如果說關於跟音場有關的頻段的話,由於環境中存在很多高頻雜音(相當細微)
這些高頻雜音提供了我們所習慣的開放感覺,也由於這個緣故
一般為了增加空間感我習慣加強一下16K - 20KHz的頻率區段,可以提供多一點空間感
這也是為什麼開放式耳機能提供開闊感的感覺,因為環境高頻雜音能夠進入耳朵
但是必須說跟聲音定位倒是沒有特別關係,只是提供較開闊一點的感覺
聲音的定位還是跟 HRTF 有關,不過我想空間感還是跟定位一樣算在音場的範疇中吧? :ho:


當然以上是小弟愚見,還請各位大大多多指教,如有誤還請指正和多多包涵,謝謝 :oops:
耳機:Ultimate Ears In-Ear Reference Monitors、SONY MDR-Z7 & Audio-Technica AD2000X

部落格:http://yazilightar.pixnet.net/blog
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章zhang230631 發表於 週三 4月 03, 2013 8:39 pm

幫忙補充何謂 HRTF。

引用於維基百科:
頭部相關傳輸函數 (Head Related Transfer Functions,HRTF) 又稱為 ATF(anatomical transfer function),是一種音效定位演算法。

HRTF 是一組濾波器,利用 HD ITD(Inter Aural Time Delay)、IAD(Inter Aural Amplitude Difference) 和耳廓頻率振動等技術產生立體音效,使聲音傳遞至人耳內的耳廓,耳道和鼓膜時,聆聽者會有環繞音效之感覺,通過 DSP,HRTF 可實時處理虛擬世界的音源。
DAC|Pioneer XPA-700
綜擴|SONY TA-AV561
喇叭|SONY SS-G55
客製|Unique Melody MEST
線材|UM X PW AUDIO Copper M2 custom cable
稿堆|巴哈小屋
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章ju5888 發表於 週三 4月 03, 2013 9:03 pm

事實是~不但音響是科學
音樂也是科學(比較像數學)
甚至人腦的聲音資訊解讀~也有一套傅利葉轉換機制
理性與感性真的可以劃分為楚河漢界嗎?我不會這樣認為
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章KenKen1993 發表於 週四 4月 04, 2013 12:10 am

Yazi 寫:
KenKen1993 寫:推力不足似乎會高頻發暗、發虛,讓你有空間感很大的錯覺

定位不明顯、音場混濁,這是小弟在推力不足時得到的聽感

這兩篇文章讓小弟至今受用無窮,很容易判斷是否推力不足

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 138829612/

http://site.douban.com/107298/widget/no ... 118007253/

以上個人淺見,供參。



Yazi 寫:小弟個人淺見,在立體聲的錄音中
所謂的音場(聲音定位)是由 Head-related transfer function (HRTF)所呈現
建議可以自行搜尋HRTF,網路上都有詳細解釋

由於現在的音樂大多是混音後的產物,所以音場事實上也是依(喇叭重播)需求調整出來的
(讓你們失望了,現在大多數的音樂都是一個樂器一個樂器分開錄的,然後再為喇叭重播調整 :oops: )
這也是為什麼假人頭錄音能在耳機上提供音場,因為假人頭錄音就是將 HRTF 的資訊一起收錄下來

由於現在大多數音樂都是為喇叭調整,再由於耳機並沒有兩耳同時聽到一個音源(單邊單體)發出聲音的能力
所以個人認為耳機是沒有真實的"音場"存在 :oops:
但是還是有很多方式去模擬虛擬音場,來讓耳機可以欺騙人的耳朵達成好像有音場的感覺
好的耳機都有自己一套調音的哲學,如調整出虛擬的音場就是看各自功力
所以我個人認為耳機音場的確不是玄學,是科學。



感謝各位大大的熱心回復 :bow:

整理大家所提出的論點,對耳機音場表現的影響因素:

1.錄音方式
2.失真
3.耳機調音



Yazi 寫:
回到主題,如果說關於跟音場有關的頻段的話,由於環境中存在很多高頻雜音(相當細微)
這些高頻雜音提供了我們所習慣的開放感覺,也由於這個緣故
一般為了增加空間感我習慣加強一下16K - 20KHz的頻率區段,可以提供多一點空間感
這也是為什麼開放式耳機能提供開闊感的感覺,因為環境高頻雜音能夠進入耳朵
但是必須說跟聲音定位倒是沒有特別關係,只是提供較開闊一點的感覺
聲音的定位還是跟 HRTF 有關,不過我想空間感還是跟定位一樣算在音場的範疇中吧? :ho:


小弟覺得250~1000Hz這段頻率之間和空氣感、音場似乎也有關

溫潤的音色對音場呈現好像較好??
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Re: 影響耳機音場表現因素

文章mlnaml 發表於 週四 4月 04, 2013 1:28 am

講到假人頭錄音,我提個問題
不知道耳廓的角色在耳罩式耳機的音場表現上有起到作用嗎?
好像音場有一部分是來自於某些高頻會在耳廓上反射、繞射還有和軟骨共振
那麼用耳罩聽假人頭錄音的音樂是否重複了兩次耳廓上反射、繞射還有和軟骨共振等過程(第一次來自錄音模擬,第二次來自己耳廓)?
是否又會影響到聽感?
PC> 毛毛蟲DAC> HA-006(DIY版) >A900 Ti
訊源: Sandisk Sansa Fuse 4g 耳機:ath-ckm 90 ath-A900 Ti
我的露天商場,歡迎參觀http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=a54gyman
誠徵 Audeze LCD-2 或 Hifiman HE-500 ,意者請PM
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Re: 關乎耳機音場的頻段

文章Yazi 發表於 週四 4月 04, 2013 11:04 am

KenKen1993 寫:
小弟覺得250~1000Hz這段頻率之間和空氣感、音場似乎也有關

溫潤的音色對音場呈現好像較好??



KenKen1993大您好,

250~1000Hz比較屬於基音的部分,當然基音好對於結像有一定程度的幫助 :)

不過這頻段過多會讓聲音有悶悶的感覺,反而讓音場稍微變小一些


mlnaml 寫:講到假人頭錄音,我提個問題
不知道耳廓的角色在耳罩式耳機的音場表現上有起到作用嗎?
好像音場有一部分是來自於某些高頻會在耳廓上反射、繞射還有和軟骨共振
那麼用耳罩聽假人頭錄音的音樂是否重複了兩次耳廓上反射、繞射還有和軟骨共振等過程(第一次來自錄音模擬,第二次來自己耳廓)?
是否又會影響到聽感?


mlnaml大您好,

會 耳殼的集音效應會體現在耳罩式耳機上,對假人頭錄音的聽感的確會有些許影響

不過最主要的 HRTF 資訊並沒有完全被破壞掉,所以音場應該還接近原始錄音

當然就算是假人頭錄音也還是需要部份調音的,所以這部份不用太擔心 ;)

讓錄出來的聲音在不同系統上聽起來相近也是調音、混音和Mastering的工作之一 :ho:
耳機:Ultimate Ears In-Ear Reference Monitors、SONY MDR-Z7 & Audio-Technica AD2000X

部落格:http://yazilightar.pixnet.net/blog
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Re: 影響耳機音場表現因素

文章kenv1212277 發表於 週一 4月 22, 2013 9:23 pm

我自己的經驗是

如果把20hz~1000hz頻段的增益往上拉會增加聲音凝聚度~相對會感覺聲音往前聆聽者面前拉近~音場會變小

如果反過來作~聲音凝聚度會降低變得比較鬆散空靈的感覺~聲音感覺會往後跑~音場會變大

所以我猜測泛音和基音間的強弱關係(包含基音上去前幾次泛音)會影響空間上的表現

而且有趣的一點是...一個聲音藉由二聲道(含耳機)播放出來
把基頻和基頻前幾次泛音~以及更上去之後泛音分別獨立的聲紋播放
發現..不同頻率~聲音的定位點是完全不一樣的
我們通常聽到完整的"單一聲音"~其定位竟然是這些定位點的集合在一起的聽感
在後製沒有很大的專輯上(基音之後的泛音應該是慢慢衰減的)
只要基頻與前幾次泛音稍微增益一些就容易讓此頻段的定位感凸顯
如果單純增益是5次泛音.甚至到10次泛音以上
那定位感也會有~但是增益幅度需要比較大~而且聲音的定位聽起來是與基頻附近增益的位置不同


另外音量也是會影響到耳機聲場的表現
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